《FF16》吉田似乎已经厌倦了黑暗幻想 想放松一下
据PC Gamer报道,曾参与过《FF14》《FF16》两款作品的SE高级翻译Michael-Christopher Koji Fox表示,制作人吉田直树似乎已经“受够了黑暗幻想”,想做些轻松的事情。
Koji Fox称,《FF16》是一款关于奴隶制、世界末日、人类失去意志的游戏,它是如此沉重。他在《FF14》和《FF16》之间的转换也很困难:“我不能再制作那些令人愉快的笑话了,因为它们不适合这款游戏,但我仍然想加入一些东西。”
而且,他看出吉田直树似乎也有点累了:“我时不时地看看吉田,你可以看出他也在想‘我已经受够了黑暗幻想,我想再做一些轻松的事情’。”
延伸阅读
-
《终幻想16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事
近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。在登录PC平台之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他
关注公众号:拾黑(shiheibook)了解更多
友情链接:
关注数据与安全,洞悉企业级服务市场:https://www.ijiandao.com/
安全、绿色软件下载就上极速下载站:https://www.yaorank.com/

随时掌握互联网精彩
赞助链接